摘要:
目的 探究家庭体感游戏干预在COPD患者出院后康复中的应用效果.方法 选取2018年3月—2019年6月出院的62例COPD患者为研究对象,采用随机数字表法,分为干预组30例和对照组32例.对照组给予常规院后康复干预,干预组在对照组的基础上给予家庭体感游戏干预.比较2组患者干预前后生活质量、6分钟步行试验(6MWT)及焦虑抑郁的变化,比较2组干预后依从性.结果 干预后,干预组圣乔治呼吸问题调查问卷(SGRQ)总分及各维度评分均较干预前降低,且低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).干预后,2组6MWT均有改善,且干预组改善优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).干预后,干预组焦虑抑郁量表(HADS)评分较干预前降低,且干预组评分低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).干预组依从性优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论 家庭体感游戏干预能显著提高患者生活质量、活动能力及治疗依从性,改善患者生活质量,对医护人员制定COPD患者院后康复计划具有一定借鉴意义.